Sống sót trước những nỗi kinh hoàng siêu nhiên trong một trò chơi dựa trên cốt truyện
Despondent là một trò chơi phiêu lưu cao cấp đưa bạn vào một sự pha trộn ác mộng của kinh dị tâm lý và sinh tồn. Với thẩm mỹ thô ráp, lấy cảm hứng từ retro và cấu trúc kể chuyện mãnh liệt, trò chơi mời gọi bạn bước vào một thế giới tàn nhẫn tràn ngập những nỗi kinh hoàng không thể diễn tả.
Những gì Despondent mang lại nghiêng về cường độ bầu không khí tìm thấy trong Amnesia: The Dark Descent, nhưng với trọng lượng kể chuyện nhiều hơn và một góc nhìn hiện đại. Nó khám phá những hậu quả của sự yếu đuối của con người và các hệ thống bị tha hóa, tất cả được bao bọc trong một định dạng góc nhìn thứ nhất ám ảnh giữ cho sự căng thẳng luôn hiện hữu. Hãy mong đợi một trải nghiệm sâu sắc, ngập tràn nỗi sợ hãi và tuyệt vọng.
Thất vọng, bệnh tật và cái giá của việc biết quá nhiều
Despondent là về việc khám phá những sự thật tăm tối trong khi bị mắc kẹt ở thị trấn đáng sợ Hargrave. Bạn sẽ vào vai Sedgewick, một đặc vụ chính phủ bị buộc phải hành động một mình sau khi Cục Tình báo Siêu nhiên rút lui khỏi một cuộc điều tra. Không còn ai để tin tưởng, bạn khám phá những nhà máy mục nát, những trang trại bị ám, và những môi trường khó chịu—tất cả đều khiến Hargrave cảm thấy sống động theo cách tồi tệ nhất.
Những điều trở nên tồi tệ hơn khi Sedgewick mắc phải một căn bệnh ngày càng xấu đi được gọi là The Wreaks. Bạn sẽ cần phải quản lý thuốc của anh ấy để tránh các triệu chứng làm chậm anh ấy lại, khiến việc chiến đấu hoặc trốn thoát trở nên khó khăn hơn. Một số kẻ thù có thể bị đánh bại bằng vũ khí, trong khi những kẻ khác đòi hỏi suy nghĩ nhanh nhạy và trốn thoát nhanh chóng. Sự kết hợp này của quản lý tài nguyên và chiến lược tạo ra áp lực liên tục khi bạn tiến vào những điều chưa biết.
Khi bạn đào sâu hơn, bạn sẽ gặp phải những sinh vật kỳ quái—từ những sinh vật bí ẩn dưới biển đến những hình ảnh ma quái—tất cả đều được ghi chép trong cuốn bách khoa toàn thư của Sedgewick. Mỗi mục mới dạy bạn điều gì cần phải sợ và cách để sống sót. Hình ảnh lấy cảm hứng từ các trò chơi kinh dị đầu những năm 2010, kết hợp môi trường 3D với kết cấu 2D thô và bộ lọc nặng. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng trò chơi này chứa hành động bạo lực và máu me dữ dội, và nó vẫn đang trong quá trình phát triển mà chưa có ngày phát hành cụ thể.
Một nỗi kinh hoàng chậm rãi
Cuối cùng, Despondent nghiêng về bầu không khí và kể chuyện hơn là những cú nhảy giật mình hay hành động nhanh chóng. Nó được tạo ra cho những người chơi thích ghép nối các câu chuyện và cảm thấy luôn trong trạng thái cảnh giác. Mặc dù các cơ chế có thể không khoan nhượng, nhưng việc xây dựng thế giới và tông màu khiến nó xứng đáng với sự căng thẳng. Khi nó vẫn đang phát triển, còn có chỗ cho sự tinh chỉnh, nhưng nó đã cho thấy triển vọng cho những người hâm mộ trải nghiệm kinh dị giàu câu chuyện.